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あの、すいません、お願いが

しょうがないにゃあ

GW2はアップデートの方向性にも疑問を感じてしばらくお休み中。
忙しかったってのも一応あるけどね。

んでまぁ忙しさが落ち着いてきたところでTERAに誘われ、なんとなくやってみた。
最終ログインが2012/1/10ぐらい?だったので1年半?ぶりぐらいで相変わらず浦島状態。

やめた当時は「コンテンツがない」ではなく、「戦場(PvP)がつまらない」が辞めた大きな理由でした。
今のTERAは無課金+ガチャや各種追加サービスといった課金方式でやってるみたい。
どーいう層がこーいうゲームを好むか?という事を考慮すると、今の時代はやはりアイテム課金やガチャが最も稼ぎやすいみたいですね。
ま、課金の話はおいといて・・・

58キャップ時(58の高級紋章とかが追加された頃)から変わったと思われる点

  1. 強化(+9、+12)の告知ログが多すぎて気持ち悪い
  2. キャップが60になり、クラスバランスなども調整が入った
  3. コンテンツ不足は解消された?
  4. 無料化の影響でユーザー層が変わった?

1.強化の告知ログが気持ち悪い

TERAでの武器や防具を強化することが出来、通常は+9まで、名品と呼ばれる物は+12まで強化が出来ます。
やめた当時は+9は可能で一部は持ってるという程度、名品の場合は+10以上を持っていれば廃扱い、+12持ってる人はRMTを疑われるといった感じでした。+12を1つぐらいなら可能だけど数える程しか所持者はいなかったと思う。4か所全部はほぼ黒ですね。

で、通常アイテムは+9、名品は+12になった時に告知ログが全体チャットでされ、晒しモノにされる仕組みがあったわけですが、数日に1回見るかどうかぐらいの頻度だったと思います。

現在は大体2分に1回ぐらいのペースで何かしらのログが流れる。
どうやら強化の仕組みが変わり、強化段階が下がらない、アイテム課金で強化に必要な補助剤を買うことができる?などが影響していると思われます。
まー時間を懸けずに金で解決できる仕組みを用意するのはいいんじゃないかな?利用する側に選択肢があるなら問題ないと思う。

とはいえ、あまりにも頻度が多いからそれほど時間も金もかけずに作れるようなバランスなのかもしれない。こればかりはもうちょっとプレイして空気を感じるしかないかも。

2.LVキャップが+2、バランス調整

辞めた当時のPvEではタンククラスとしてのウォリが上級者向け、火力クラスとして弓が劣り、タンク役などの都合でバーサーカーが省かれてた感じ。他のクラスは本気でやってなかったので知らん。

ウォーリアー
ウォーリアーは元々回避タンクという素晴らしいクラスだったんだけど、双剣を扱う=火力クラスだろ!みたいに勘違いしてプレイしてる人や各種要望、回避タンクの扱いにくさ等々 の影響で火力も可能なハイブリッドクラスに変更されるという事がありました。
当時は火力しか出来ないウォリは多くいたものの、タンクが出来るほうが圧倒的に少ない為あまり影響はなかったと思います。(出来ないやつよりも出来る人が優れてるだけ みたいな風潮だった)
この回避タンクはその後、防御スキルが追加、ボスなどが防御不可攻撃などを出す などの調整が入ったようです。

アーチャー
火力は上がったらしい。PvEでは火力なのに空気、PvPではAIMによっては強クラスというバランスは相変わらずっぽい。PvPはAIM依存度が減って更に使いやすくなってるかも。

バーサーカー
TERAではタンク2、火力3、ヒーラー2のクラスがあり、一般的なPTはタンク、火力3、ヒーラー1を組む。にもかかわらずタンクをこなすウォリが少なすぎる為必然的にもう1つのタンクであるランサーを優遇する風潮があった。(タンク役は率先してダンジョンを先導する必要があるので面倒がる人が多い。)
その為、防具がランサー様と被っているバーサーカー×というPT募集が多くあった。
最近はほとんどの装備が取引可能、一部の取引不可防具は完全にクラス別になった などの影響かバーサーカー× みたいな募集はないようです。

PvP
当時はスレイヤーが即死させてくるとかいう糞ゲーでした。
そもそもメンバー揃える事自体が面倒なのに、やる人が少ない、一部のスレイヤーだけが即死させてくる、戦場装備をそろえていないキャラはカス などなど糞で有名なGEより糞でした。(それでも、ソウルクリスタルとテレポートがないだけマシかな。)

最近の事情はよくわからないけどさすがに改善されているのではないかと思います。

3.コンテンツ不足

コンテンツ不足の原因は大体ユーザーの考え方に起因してると思うんだけどね。
さすがに最終IDが3つあっておわりという状態はアレすぎたようです。

流れまくっている+12装備を必要としているIDなどに飽きが来たらコンテンツ不足と思われるかも。

4.ユーザー層がアレ

無料だとこの辺が怖いよね。
話が通じない人が多い模様。


TERAのアレは怖い

ウォーリアで思い通りに中型ソロやIDソロなどを満喫するぐらいはやるかもしれないけど、あんまり魅力を感じない。操作性とかUIには素晴らしものがあるんだけどねぇ。

いまいち気乗りしないのは、街行くプレイヤーの8割がエリーンな点からユーザー層がどんなかを想像してしまうからだろうと思う。
今となっては笑い話だけど、プレイ期間が少なかった割にはかなりの頻度でメンヘラや問題児に遭遇し、ゲーム部分とは関係ない所の内容が濃かった。

エリーンが嫌いなわけじゃあないんだけどね。偏見だけど怖いんです。

 

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